| Написано Administrator, on 29-09-2008 05:22 |
| Средний Рейтинг Посетителей |
(0 голос) |
|
|
|
|
|
Страница 1 из 2
Д овольно часто нужно написать на картинке текст, но просто написать - это же совсем неинтересно. Лучше его декорировать. Сегодня мы будем делать металлические буквы прямо в Photoshop. Для этого нам понадобится пакет фильтров Eye Candy 4000 от компании Alien Skin, который надо установить ДО начала урока. В этом пакете есть много интересного и мы к нему ещё обязательно вернёмся. Весьма рекомендую запомнить в какое место вы её поставите, ибо это потом может сильно пригодиться.
Основа
Инструментом Type (T) пишем надпись, например, "С Новым Годом!!!" и выделяем любую букву Волшебной Палочкой (Magic Wand (W)) с минимальной Чувствительностью (Tolerance) прямо в текстовом слое. Цвет текста не играет совершенно никакой роли, т.к. сверху будет покрыт "металлом".
После этого выбираем меню Select ==> Similar и все буквы будут аккуратно выделены. В палитре Слоёв (Layers) создадим новый слой и откроем фильтр Chrome (Filters ==> Eye Candy 4000). Под закладкой Basic (Основная) находятся находится почти всё самое главное.

В окне Reflection Map выбирается вид, который примет ваша надпись. Для имитации жёлтого металла хорошо подходит Shiny Penny.tif
Ползунок Bevel Width (cm) (Ширина Скоса (см)),
как уже поняли те, кто знает английский настраивает ширину заполняемой
области. Если надпись большая, то можно сделать металлическую
окантовку. Все изменения немедленно отображаются в окне просмотра.
Bevel Height Scale (Масштаб Высоты Скоса) - управляет высотой скоса.
Ripple Thickness (Вязкость Волны) и Ripple Width (Высота Волны) контролируют форму и объём изменяемой поверхности. C ползунком Smoothness (Сглаживание), думаю и так всё понятно.
В группе Bevel Placement (Размещение Скоса) есть две радиокнопки, которые управляют тем, где будет находиться эффект - внутри выделения (Inside marque) или снаружи (Outside marque). Кнопка Random Seed (Случайная Выборка), под этой группой, позволяет менять вид изменения.

Под закладкой Lighting (Освещение) находятся ползунки управления освещением объекта Direction (Направление), Inclination (Угол Наклона). Ползунки Highlight Brightness (Яркость Блика), Highlight Size (Размер Блика), Tint Amount (Величина Оттенка) и окна настройки цвета Highlight Color (Цвет Блика) и Tint Color (Цвет Оттенка)
позволяют реализовать самые дерзновенные замыслы дизайнера. Направление
света меняется мышью. Просто щёлкаете по блику и тянете его куда
хотите, глядя на изменения в окне просмотра. Для наглядности можно
масштабировать изображение.

Закладка Bevel Profile (Профиль Скоса) позволяет
легко варьировать профиль скоса для создания бесконечно разнообразного
рельефа рамок и надписей. Кроме уже готовых пресетов можно создать свой
профиль, который можно сохранить для последующего использования.
Редактировать профили очень просто - подцепляете маркер (чёрный
квадратик) мышью и тянете куда надо. Чтобы создать новый маркер
достаточно кликнуть по кривой там, где нет маркеров.
Установив все параметры, смело нажимайте ОК и надпись станет золотой.
Если картинка большая, а шрифт тонкий и может быть плохо виден, то
можно можно повторить операцию в новом слое и поменяв направление
заполнения (Inside/Outside) и немного поменяв ширину скоса в Основной вкладке и направление освещения.
Получилось примерно так:
Обновлено: 29-09-2008 06:05
Комментарии Пользователей (0)
|
|
|